Eğitim ve sınıf uygulamalarına fark katacak güncel ve yenilikçi teknolojileri, deneyimsel öğrenme metotları kullanarak derslere ve eğitimlere nasıl dahil edileceği öğrenilir.
Gün içinde ele alınacak başlıklar:
- Sosyal medya araçlarını kullanarak tanışma ve değerlendirme oyunları
- Actionbound ile hazine avı
- Gonoodle ile hareketlenelim
- Plickers & Riddle & Quizizz ile alternatif değerlendirme araçları
- Kendi senoryonu yaz ve yönet
- Kahoot ile yarışma oyunları
- Canva ile yaratıcılık
- İnformal alanların teknoloji ile oyunlaştırılması
- Eğitim Tarihi ve Saati: 14 Aralık 2019 / 10.00 – 17.00
- Eğitim Yeri: Bereketzade Mah. Büyük Hendek cad. Bıçakçı Hanı No:23/1 Galata Kuledibi Beyoğlu/ İstanbul (Öğrenme Tasarımları Ofisi)
- Katılımcı Sayısı: Mak.15 kişi (Kontenjan son başvuru tarihinden önce dolduğunda başvurular kapanır)
- Not: Eğitim boyunca uygulanan tüm oyunlar, metotlar ve alternatiflerinin olduğu kitapçık katılımcılarla paylaşılır. Aynı zamanda eğitim sonunda “Katılım Belgesi” verilir.
Eğitime kimler katılabilir?
- Eğitmenler
- Öğretmenler
- Özel Sektörde eğitim alanında veya insan kaynakları gibi eğitimle ilgili departmanlarda çalışanlar
- Kamu kurumlarında eğitimle ilgili alanlarda çalışanlar
- Sivil Toplum alanında çalışan eğitim koordinatörleri
- Eğitsel tasarımcılar
- Dijital ve fiziksel oyun tasarımcıları
- Eğitimle ilgilenen herkes